Refactored WAV code in to its own file
Signed-off-by: Mahyar Koshkouei <deltabeard@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
12
source/all.h
Normal file
12
source/all.h
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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|||||||
|
#include <errno.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Channel to play music on */
|
||||||
|
#define CHANNEL 0x08
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Adds extra debugging text */
|
||||||
|
#define DEBUG 0
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Prints more error information */
|
||||||
|
#define err_print(err) \
|
||||||
|
do { fprintf(stderr, "\nError %d:%s(): %s %s\n", __LINE__, __func__, \
|
||||||
|
err, strerror(errno)); } while (0)
|
||||||
@@ -2,9 +2,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define DR_FLAC_IMPLEMENTATION
|
#define DR_FLAC_IMPLEMENTATION
|
||||||
#include <./dr_libs/dr_flac.h>
|
#include <./dr_libs/dr_flac.h>
|
||||||
|
#include "all.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define SAMPLES_TO_READ (16 * 1024)
|
#define SAMPLES_TO_READ (16 * 1024)
|
||||||
#define CHANNEL 0x08
|
|
||||||
|
|
||||||
int playFlac(const char* in)
|
int playFlac(const char* in)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
209
source/main.c
209
source/main.c
@@ -9,27 +9,18 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <3ds.h>
|
#include <3ds.h>
|
||||||
#include <dirent.h>
|
#include <dirent.h>
|
||||||
#include <errno.h>
|
|
||||||
#include <opus/opusfile.h>
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "all.h"
|
||||||
|
#include "flac.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include "opus.h"
|
#include "opus.h"
|
||||||
#include "flac.h"
|
#include "wav.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define BUFFER_SIZE (16 * 1024)
|
#define AUDIO_FOLDER "sdmc:/MUSIC/"
|
||||||
#define AUDIO_FOLDER "sdmc:/MUSIC/"
|
|
||||||
#define CHANNEL 0x08
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Adds extra debugging text */
|
|
||||||
#define DEBUG 0
|
|
||||||
|
|
||||||
#define err_print(err) \
|
|
||||||
do { fprintf(stderr, "\nError %d:%s(): %s %s\n", __LINE__, __func__, \
|
|
||||||
err, strerror(errno)); } while (0)
|
|
||||||
|
|
||||||
enum file_types {
|
enum file_types {
|
||||||
FILE_TYPE_ERROR = -1,
|
FILE_TYPE_ERROR = -1,
|
||||||
@@ -255,195 +246,3 @@ int getFileType(const char *file)
|
|||||||
fclose(ftest);
|
fclose(ftest);
|
||||||
return file_type;
|
return file_type;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Plays a WAV file.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param file File location of WAV file.
|
|
||||||
* \return Zero if successful, else failure.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int playWav(const char *wav)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FILE* file = fopen(wav, "rb");
|
|
||||||
char header[45];
|
|
||||||
u32 sample;
|
|
||||||
u8 format;
|
|
||||||
u8 channels;
|
|
||||||
u8 bitness;
|
|
||||||
u32 byterate; // TODO: Not used.
|
|
||||||
u32 blockalign;
|
|
||||||
s16* buffer1 = NULL;
|
|
||||||
s16* buffer2 = NULL;
|
|
||||||
ndspWaveBuf waveBuf[2];
|
|
||||||
bool playing = true;
|
|
||||||
bool lastbuf = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(R_FAILED(ndspInit()))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
err_print("Initialising ndsp failed.");
|
|
||||||
goto out;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Check if this is required.
|
|
||||||
ndspSetOutputMode(NDSP_OUTPUT_STEREO);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(file == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
err_print("Opening file failed.");
|
|
||||||
goto out;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: No need to read the first number of bytes */
|
|
||||||
if(fread(header, 1, 44, file) == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
err_print("Unable to read WAV file.");
|
|
||||||
goto out;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* http://www.topherlee.com/software/pcm-tut-wavformat.html and
|
|
||||||
* http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ helped a lot.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
format = (header[19]<<8) + (header[20]);
|
|
||||||
channels = (header[23]<<8) + (header[22]);
|
|
||||||
sample = (header[27]<<24) + (header[26]<<16) + (header[25]<<8) +
|
|
||||||
(header[24]);
|
|
||||||
byterate = (header[31]<<24) + (header[30]<<16) + (header[29]<<8) +
|
|
||||||
(header[28]);
|
|
||||||
blockalign = (header[33]<<8) + (header[32]);
|
|
||||||
bitness = (header[35]<<8) + (header[34]);
|
|
||||||
printf("Format: %s(%d), Ch: %d, Sam: %lu, bit: %d, BR: %lu, BA: %lu\n",
|
|
||||||
format == 1 ? "PCM" : "Other", format, channels, sample, bitness,
|
|
||||||
byterate, blockalign);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(channels > 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
puts("Error: Invalid number of channels.");
|
|
||||||
goto out;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Playing ADPCM, and 8 bit WAV files are disabled as they both sound like
|
|
||||||
* complete garbage.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
switch(bitness)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 8:
|
|
||||||
bitness = channels == 2 ? NDSP_FORMAT_STEREO_PCM8 :
|
|
||||||
NDSP_FORMAT_MONO_PCM8;
|
|
||||||
puts("8bit playback disabled.");
|
|
||||||
goto out;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 16:
|
|
||||||
bitness = channels == 2 ? NDSP_FORMAT_STEREO_PCM16 :
|
|
||||||
NDSP_FORMAT_MONO_PCM16;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
printf("Bitness of %d unsupported.\n", bitness);
|
|
||||||
goto out;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ndspChnReset(CHANNEL);
|
|
||||||
ndspChnWaveBufClear(CHANNEL);
|
|
||||||
/* Polyphase sounds much better than linear or no interpolation */
|
|
||||||
ndspChnSetInterp(CHANNEL, NDSP_INTERP_POLYPHASE);
|
|
||||||
ndspChnSetRate(CHANNEL, sample);
|
|
||||||
ndspChnSetFormat(CHANNEL, bitness);
|
|
||||||
memset(waveBuf, 0, sizeof(waveBuf));
|
|
||||||
|
|
||||||
buffer1 = (s16*) linearAlloc(BUFFER_SIZE);
|
|
||||||
buffer2 = (s16*) linearAlloc(BUFFER_SIZE);
|
|
||||||
|
|
||||||
fread(buffer1, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
|
||||||
waveBuf[0].nsamples = BUFFER_SIZE / blockalign;
|
|
||||||
waveBuf[0].data_vaddr = &buffer1[0];
|
|
||||||
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[0]);
|
|
||||||
|
|
||||||
fread(buffer2, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
|
||||||
waveBuf[1].nsamples = BUFFER_SIZE / blockalign;
|
|
||||||
waveBuf[1].data_vaddr = &buffer2[0];
|
|
||||||
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[1]);
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("Playing %s\n", wav);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* There may be a chance that the music has not started by the time we get
|
|
||||||
* to the while loop. So we ensure that music has started here.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
while(ndspChnIsPlaying(CHANNEL) == false);
|
|
||||||
|
|
||||||
while(playing == false || ndspChnIsPlaying(CHANNEL) == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
u32 kDown;
|
|
||||||
/* Number of bytes read from file.
|
|
||||||
* Static only for the purposes of the printf debug at the bottom.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static size_t read = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
gfxSwapBuffers();
|
|
||||||
gfxFlushBuffers();
|
|
||||||
gspWaitForVBlank();
|
|
||||||
|
|
||||||
hidScanInput();
|
|
||||||
kDown = hidKeysDown();
|
|
||||||
|
|
||||||
if(kDown & KEY_B)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(kDown & (KEY_A | KEY_R))
|
|
||||||
playing = !playing;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(playing == false || lastbuf == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
printf("\33[2K\rPaused");
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("\33[2K\r");
|
|
||||||
|
|
||||||
if(waveBuf[0].status == NDSP_WBUF_DONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
read = fread(buffer1, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(read == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lastbuf = true;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(read < BUFFER_SIZE)
|
|
||||||
waveBuf[0].nsamples = read / blockalign;
|
|
||||||
|
|
||||||
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[0]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(waveBuf[1].status == NDSP_WBUF_DONE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
read = fread(buffer2, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(read == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lastbuf = true;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(read < BUFFER_SIZE)
|
|
||||||
waveBuf[1].nsamples = read / blockalign;
|
|
||||||
|
|
||||||
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
DSP_FlushDataCache(buffer1, BUFFER_SIZE);
|
|
||||||
DSP_FlushDataCache(buffer2, BUFFER_SIZE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ndspChnWaveBufClear(CHANNEL);
|
|
||||||
|
|
||||||
out:
|
|
||||||
puts("Stopping playback.");
|
|
||||||
|
|
||||||
ndspExit();
|
|
||||||
fclose(file);
|
|
||||||
linearFree(buffer1);
|
|
||||||
linearFree(buffer2);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,12 +1,11 @@
|
|||||||
#include <3ds.h>
|
#include <3ds.h>
|
||||||
#include <opus/opusfile.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "all.h"
|
||||||
#include "opus.h"
|
#include "opus.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define SAMPLES_TO_READ (32 * 1024)
|
#define SAMPLES_TO_READ (32 * 1024)
|
||||||
#define CHANNEL 0x08
|
|
||||||
|
|
||||||
int playOpus(const char* in)
|
int playOpus(const char* in)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include <opus/opusfile.h>
|
||||||
|
|
||||||
int playOpus(const char* in);
|
int playOpus(const char* in);
|
||||||
|
|
||||||
uint64_t fillOpusBuffer(OggOpusFile* opusFile, uint64_t samplesToRead,
|
uint64_t fillOpusBuffer(OggOpusFile* opusFile, uint64_t samplesToRead,
|
||||||
|
|||||||
201
source/wav.c
Normal file
201
source/wav.c
Normal file
@@ -0,0 +1,201 @@
|
|||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "all.h"
|
||||||
|
#include "wav.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define BUFFER_SIZE (16 * 1024)
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Plays a WAV file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* \param file File location of WAV file.
|
||||||
|
* \return Zero if successful, else failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int playWav(const char *wav)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE* file = fopen(wav, "rb");
|
||||||
|
char header[45];
|
||||||
|
u32 sample;
|
||||||
|
u8 format;
|
||||||
|
u8 channels;
|
||||||
|
u8 bitness;
|
||||||
|
u32 byterate; // TODO: Not used.
|
||||||
|
u32 blockalign;
|
||||||
|
s16* buffer1 = NULL;
|
||||||
|
s16* buffer2 = NULL;
|
||||||
|
ndspWaveBuf waveBuf[2];
|
||||||
|
bool playing = true;
|
||||||
|
bool lastbuf = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(R_FAILED(ndspInit()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
err_print("Initialising ndsp failed.");
|
||||||
|
goto out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Check if this is required.
|
||||||
|
ndspSetOutputMode(NDSP_OUTPUT_STEREO);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(file == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
err_print("Opening file failed.");
|
||||||
|
goto out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* TODO: No need to read the first number of bytes */
|
||||||
|
if(fread(header, 1, 44, file) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
err_print("Unable to read WAV file.");
|
||||||
|
goto out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* http://www.topherlee.com/software/pcm-tut-wavformat.html and
|
||||||
|
* http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ helped a lot.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
format = (header[19]<<8) + (header[20]);
|
||||||
|
channels = (header[23]<<8) + (header[22]);
|
||||||
|
sample = (header[27]<<24) + (header[26]<<16) + (header[25]<<8) +
|
||||||
|
(header[24]);
|
||||||
|
byterate = (header[31]<<24) + (header[30]<<16) + (header[29]<<8) +
|
||||||
|
(header[28]);
|
||||||
|
blockalign = (header[33]<<8) + (header[32]);
|
||||||
|
bitness = (header[35]<<8) + (header[34]);
|
||||||
|
printf("Format: %s(%d), Ch: %d, Sam: %lu, bit: %d, BR: %lu, BA: %lu\n",
|
||||||
|
format == 1 ? "PCM" : "Other", format, channels, sample, bitness,
|
||||||
|
byterate, blockalign);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(channels > 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
puts("Error: Invalid number of channels.");
|
||||||
|
goto out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Playing ADPCM, and 8 bit WAV files are disabled as they both sound like
|
||||||
|
* complete garbage.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
switch(bitness)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 8:
|
||||||
|
bitness = channels == 2 ? NDSP_FORMAT_STEREO_PCM8 :
|
||||||
|
NDSP_FORMAT_MONO_PCM8;
|
||||||
|
puts("8bit playback disabled.");
|
||||||
|
goto out;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 16:
|
||||||
|
bitness = channels == 2 ? NDSP_FORMAT_STEREO_PCM16 :
|
||||||
|
NDSP_FORMAT_MONO_PCM16;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
printf("Bitness of %d unsupported.\n", bitness);
|
||||||
|
goto out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ndspChnReset(CHANNEL);
|
||||||
|
ndspChnWaveBufClear(CHANNEL);
|
||||||
|
/* Polyphase sounds much better than linear or no interpolation */
|
||||||
|
ndspChnSetInterp(CHANNEL, NDSP_INTERP_POLYPHASE);
|
||||||
|
ndspChnSetRate(CHANNEL, sample);
|
||||||
|
ndspChnSetFormat(CHANNEL, bitness);
|
||||||
|
memset(waveBuf, 0, sizeof(waveBuf));
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer1 = (s16*) linearAlloc(BUFFER_SIZE);
|
||||||
|
buffer2 = (s16*) linearAlloc(BUFFER_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
fread(buffer1, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
||||||
|
waveBuf[0].nsamples = BUFFER_SIZE / blockalign;
|
||||||
|
waveBuf[0].data_vaddr = &buffer1[0];
|
||||||
|
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
fread(buffer2, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
||||||
|
waveBuf[1].nsamples = BUFFER_SIZE / blockalign;
|
||||||
|
waveBuf[1].data_vaddr = &buffer2[0];
|
||||||
|
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("Playing %s\n", wav);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* There may be a chance that the music has not started by the time we get
|
||||||
|
* to the while loop. So we ensure that music has started here.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
while(ndspChnIsPlaying(CHANNEL) == false);
|
||||||
|
|
||||||
|
while(playing == false || ndspChnIsPlaying(CHANNEL) == true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 kDown;
|
||||||
|
/* Number of bytes read from file.
|
||||||
|
* Static only for the purposes of the printf debug at the bottom.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static size_t read = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
gfxSwapBuffers();
|
||||||
|
gfxFlushBuffers();
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||||||
|
gspWaitForVBlank();
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||||||
|
|
||||||
|
hidScanInput();
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||||||
|
kDown = hidKeysDown();
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||||||
|
|
||||||
|
if(kDown & KEY_B)
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||||||
|
break;
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||||||
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|
||||||
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if(kDown & (KEY_A | KEY_R))
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||||||
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playing = !playing;
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||||||
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||||||
|
if(playing == false || lastbuf == true)
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||||||
|
{
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||||||
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printf("\33[2K\rPaused");
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||||||
|
continue;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
printf("\33[2K\r");
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||||||
|
|
||||||
|
if(waveBuf[0].status == NDSP_WBUF_DONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
read = fread(buffer1, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(read == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lastbuf = true;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(read < BUFFER_SIZE)
|
||||||
|
waveBuf[0].nsamples = read / blockalign;
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||||||
|
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||||||
|
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(waveBuf[1].status == NDSP_WBUF_DONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
read = fread(buffer2, 1, BUFFER_SIZE, file);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(read == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lastbuf = true;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(read < BUFFER_SIZE)
|
||||||
|
waveBuf[1].nsamples = read / blockalign;
|
||||||
|
|
||||||
|
ndspChnWaveBufAdd(CHANNEL, &waveBuf[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DSP_FlushDataCache(buffer1, BUFFER_SIZE);
|
||||||
|
DSP_FlushDataCache(buffer2, BUFFER_SIZE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ndspChnWaveBufClear(CHANNEL);
|
||||||
|
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||||||
|
out:
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||||||
|
puts("Stopping playback.");
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||||||
|
|
||||||
|
ndspExit();
|
||||||
|
fclose(file);
|
||||||
|
linearFree(buffer1);
|
||||||
|
linearFree(buffer2);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
1
source/wav.h
Normal file
1
source/wav.h
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
int playWav(const char *wav);
|
||||||
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